LOL日志:在符文之地编制动人的故事与角色

发布时间:2022-09-10 00:40 阅读次数:
本文摘要:故事情节的读者们都很好。时间的巨轮转眼就到了秋天(或者春天,你在地球的哪里)。我们今年的重点是创作和发表更多符文地点的作用和场所的故事。 而且,很快内容就不会下降(后面不详细说明,我确保),正好借此机会和大家谈谈最近故事的指导方针。如果说2018年的重点是发售地图,明确符号文的地区各地区的关系的话,2019年是通过角色和羁绊发展的关系。

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故事情节的读者们都很好。时间的巨轮转眼就到了秋天(或者春天,你在地球的哪里)。我们今年的重点是创作和发表更多符文地点的作用和场所的故事。

而且,很快内容就不会下降(后面不详细说明,我确保),正好借此机会和大家谈谈最近故事的指导方针。如果说2018年的重点是发售地图,明确符号文的地区各地区的关系的话,2019年是通过角色和羁绊发展的关系。这些例子来自符号地的核心传记,但这种方式在一定程度上限于另一个宇宙(对我个人来说,首先头脑出现的是星守护者)从悬念中杀死的人可能会忘记,描写团队对悬念的热情就像乌鸦对闪闪发光的锡箔一样。一些段落的对话,在行动期间详细说明某件事,或者错误复杂的假设,都是有无限可能的故事乐土的宝贵途径。

说实话,我们经常把它们埋在故事里,以免将来不吃书。当我们盯着广阔的空白文档中闪闪发光的烦人光标时,以前埋的内容有可能成为我们的救命稻草。符文的地方虽说是幻想世界,但我们希望它没有和我们真正的世界一样的深度和可靠性。英雄名单不断增加,2019年剧本的重点研究在扩大过去多年留下的问题的同时,给予了新的英雄家。

探索的遗留问题一般不存在于两个完成的故事情节观点之间。今年早些时候,我们必须要求确认一个新的区域。

我们发现它本质上位于符区的中间区域。在绘制符文地图时,我们可以自由选择专注于瓦罗兰、饶瑞玛和艾欧尼亚大陆。我们故意在各地区之间提出擅自离职的领土,以便将来开展扩张和建设。

恕瑞玛大陆东南部一半的领土没有被认可,我们确实有英雄的家。在开发互动地图的时候,遇到了伊泽瑞尔,尼尔和魁亚娜的开发,各自装载着不同的意见回到这块没有人接受的土地,协助形成和定义这个地区,这里现在被称为以绪塔尔。载着探险家的好奇心,伊泽瑞尔成为了我们的代理人,明确提出的问题正好符合当时我们不知道符文地面的土地解读。

谁住在这里?他们来自哪里?他们说了什么?原谅瑞玛、阴影岛和艾卡西亚北邻,这块土地被魔法破坏,但仍保持着葱绿。这是为什么?通过妮可的大眼睛和变色龙般的变形能力,探索未知地区现代人类在这里创造家园的状况。

但是,通过奇亚娜的研究开发过程,我们有机会体验比阿兹尔帝国更持久的文明。她的视角让我们认识到帮助制作太阳盘的人的骄傲,目睹了福光岛的陨落,幸免了虚空和暗系的破坏。物非人在为英雄制作原创的视觉游戏改版时,一般不会重新演绎英雄的故事。

我们的目标是让他们更符合当前符文地点的解释,并获得与他们宣布时尚不存在英雄的关系。在这些情况下,我们偏向的遗留故事情节问题往往集中在如何最差地解释某个角色的情感切换、或者说这个角色对于那些与他有深度羁绊的人来说,最重要的特质是什么。但是,预言去年阿卡利的改版,有机会理解阿卡利平衡的现代解读。

我们没有改写阿卡丽的夺权,保持了她的旧身份,向前迈进了她的故事。她平衡刺客的核心身份奠定了坚实的基础,在诺克萨斯入侵后,他们问艾奥尼亚没有什么结果,同时推进了她和平衡教派的剧本。今年潘森的情况也类似。

改版前我们描写了一个围绕阿特里斯的故事,这个男人的肉体被战争星接管了。许多读过阿特里斯绝望故事的人对立。至尊天神玉帝对付黑暗,内在人类经历了什么?阿特里斯经历了什么?这是遗留幸运的问题,最后让潘森踏上了非常不同的新研究开发。

不是非常简单的新设计星灵化身,潘森的轻松首先放在符合他天神地位的质量上。让阿特瑞斯登上巨神峰的韧性和勇气,和他的星灵被打败后,托付他的新车站时没有二致。穿针引线,有时创造世界不是为了沿袭某个人的故事,而是为了编织几个人的故事。

在塞拉斯的早期研发过程中,我们希望能够更加立体、全面地了解德玛西亚。在符文地区多年的研发过程中,德玛西亚经常被过度修改为对标诺克萨斯道德上坏人的好人区。

通过2018年初的斯维因轻做,我们明白诺克萨斯远比表象简单。我们希望通过塞拉斯,我们能在一定程度上为德玛西亚添加更好的细节。塞拉斯这个角色在这个问题上,文化抵抗自然现象时会发生什么。

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这些关于德玛西亚与魔法之间的简单关系的老问题,不仅在众人的研究开发中引起了反响,凯尔和莫甘娜的轻松做法也引起了反响。这些埋藏的故事线也希望在展开中,开发游戏外的故事媒体。

拉克斯漫画系列将许多角色编织在一起,在展示嘉文三世死亡的铁证,引进了赵信的新短篇故事。我们希望强盗和未来的漫画系列能为不同的媒体建立更多相关的桥梁。还不存在的问题在故事情节团队中,我们大大提出了世界和人物的埋葬点,展开了辩论。我们希望这些故事能让大家更好地了解符文的地方,但是在特定英雄发表的时候很难有机会展开关联。

另外,虽然有数字版符文的故事和宇宙的照片,但是我们希望有办法让玉女在手上读者。我可能是个老派,但我并不比沉迷于书中篮球。

有点难过,这两个问题我们都找到了特别好的解决办法。我们不会提前宣布如何获得这个美丽的礼品包。我希望前面的文章能确切地说明我们如何处理和前进故事的工作。

2019年剩馀时间(甚至将来!)我们以后不会通过故事把人物和世界联系起来。如果你指出我们应该知道挖的洞或者明确的问题,请不要在下面的评论区告诉我们。老规矩,感谢大家忙碌的读者故事!。


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